Z inicjatywy Projekt Esport powstał obszerny, 90-stronicowy raport skierowany do środowiska marketerów, którzy dotychczas omijali ten temat szerokim łukiem. Dziś każdy, kto wydaje środki na działania marketingowe, po prostu musi wiedzieć czym jest sport elektroniczny.
W tworzeniu raportu „GAMING & ESPORT TRENDBOOK” wzięło udział ponad 50 osób związanych z Projekt Esport. Powstawanie tego swoistego kompendium wspierało MediaCom Beyond Advertising. Jakich tematów można się spodziewać?
- Wykorzystanie esportu w strategii marketingowej
- Nowoczesna rozrywka młodego pokolenia
- Dzień z życia profesjonalnego zawodnika
- Jak stworzyć „lovebrand” wart miliony dolarów
Trendbook: https://tinyurl.com/y9map7ae
0 Komentarzy Dodaj swój komentarz →